La DoyenneCompte fondateur
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Âge : 27
Lieu de naissance : Boston
Quartier.s d'habitation & Colocation : mon bureau, j'y vis, y a quoi.
Situation sentimentale : mariée, bien entendu
Études & Métiers : doyenne de l'université la plus prestigieuse au monde
Date d'inscription : 29/12/2011
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Avatar utilisé : penelope cruz
Crédits : polaroid paper (avatar) et prima luce (icon)
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Warning : WARNING // concernant (personnage) écrire iciTRIGGER // refuse de jouer ; écrire ici
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Veritas
Lien du postJeu 26 Juil - 19:59
escape the airport
troisième épreuve du summer camp
Le contexte
Chaque équipe est enfermée dans une salle de l'aéroport, dans le noir. Vous disposez de lampes de poches pour pouvoir éclairer la pièce. Pour pouvoir sortir, vous devez trouver une clé, la bonne clé. Cherchez dans les objets, sous les cartons, partout. Attention, des leurres s'y trouvent. Si vous tentez une clé et que ce n'est pas la bonne, attendez-vous à une petite surprise de la part des organisateurs.
Lorsque vous serez sortis de cette première salle, vous devrez emprunter un couloir. Une nouvelle porte fermée se trouve devant vous. Cette fois-ci, vous devrez chercher dans les plantes, derrière les charriots, les tableaux ; encore une fois, partout. Les mêmes surprises vous attendent si vous ne trouvez pas la bonne clé et les organisateurs sont très joueurs.
Dernière étape avant de terminer cette épreuve. Vous allez vous trouver dans un des halls de l'aéroport. Cette fois, ce sera une course contre la montre pour trouver la bonne porte d'embarquement. Ne vous inquiétez pas, vous aurez le droit à une bonne douche avant de monter dans l'avion. Enfin.. si vous trouvez la bonne porte.
Pour les deux premières portes à déverrouiller, vous devrez lancer le dé 'EP 3 : Aéroport', jusqu'à ce qu'il vous indique que vous avez trouvé la clé. Tous les membres de l'équipe doivent porter une fois avant que vous puissiez lancer le dé une première fois. Idem pour la deuxième porte.
Pour trouver votre porte d'embarquement, vous devrez lancer le dé "réussi/échoué" jusqu'à ce que vous obteniez une réussite.
À vos RPs, merci d'ajouter ceci lorsque vous venez tout juste d'entrer dans un sujet:
IN
et ceci lorsque vous en sortez:
OUT
Lorsque vous serez sortis de cette première salle, vous devrez emprunter un couloir. Une nouvelle porte fermée se trouve devant vous. Cette fois-ci, vous devrez chercher dans les plantes, derrière les charriots, les tableaux ; encore une fois, partout. Les mêmes surprises vous attendent si vous ne trouvez pas la bonne clé et les organisateurs sont très joueurs.
Dernière étape avant de terminer cette épreuve. Vous allez vous trouver dans un des halls de l'aéroport. Cette fois, ce sera une course contre la montre pour trouver la bonne porte d'embarquement. Ne vous inquiétez pas, vous aurez le droit à une bonne douche avant de monter dans l'avion. Enfin.. si vous trouvez la bonne porte.
Pour les deux premières portes à déverrouiller, vous devrez lancer le dé 'EP 3 : Aéroport', jusqu'à ce qu'il vous indique que vous avez trouvé la clé. Tous les membres de l'équipe doivent porter une fois avant que vous puissiez lancer le dé une première fois. Idem pour la deuxième porte.
Pour trouver votre porte d'embarquement, vous devrez lancer le dé "réussi/échoué" jusqu'à ce que vous obteniez une réussite.
Informations
► QUOI : Escape the airport.
► OÙ : Barcelone, Espagne.
► QUAND IG : Dans la nuit du 26 au 27 juillet, à partir de minuit.
► QUAND IRL : du 26 juillet à inactivité
► LES PARTICIPANTS : Les Indestructibles :
@Antonio Munoz
@Karolina E. från Sverige
@Rafael Ferreira
@Sirine Safra
Merci de faire entre 5 et 10 lignes dans les topics de groupes. (dans les RPs privés vous pouvez faire autant que vous le voulez.)
À vos RPs, merci d'ajouter ceci lorsque vous venez tout juste d'entrer dans un sujet:
IN
- Code:
[size=18][color=#6a9e3f][b]IN[/b][/color][/size]
et ceci lorsque vous en sortez:
OUT
- Code:
[size=18][color=crimson][b]OUT[/b][/color][/size]
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Veritas
Lien du postSam 28 Juil - 11:00
IN
@antonio munoz @rafael ferreira
Une énième épreuve s'offre à vous, et non des moindres. Enfermés dans une pièce où l'obscurité est la plus complète, vous devez retrouver la clé qui vous permettra d'en sortir. T'oses espérer qu'aucun de tes compagnons d'aventure n'ait peur du noir, quand bien même vous disposez de lampes de poches. D'un geste vif, t'allumes la lampe de poche que t'as en main de façon à éclairer le bas de ton visage, comme si tu t'apprêtais à conter une histoire d'horreur. « Bon, il me semble que vous êtes pas des trouillards... à moins que je me trompe ? » lances-tu d'une voix quelque peu moqueuse. Faut dire que ça te ferait bizarre que l'un ou l'autre soit phobique de la pénombre, tu les imagines pas du tout ainsi. « Donc on doit retrouver la clé... chacun se charge d'un côté de la pièce ? » Autant éviter de vous marcher dessus et de rechercher dix fois au même emplacement. En tournant sur toi-même, tu éclaires rapidement chaque recoin de la pièce afin de savoir ce qui s'y trouve. Sait-on jamais que vous tombiez sur des pièges de mauvais goût. « Vous êtes prêts les gars ? » que tu les questionnes, particulièrement motivée par cette nouvelle épreuve. Et ça se sent dans ta voix.
@antonio munoz @rafael ferreira
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